Maya動畫教程
MAYA動畫教程:人物角色動畫教程
這是一個綁定好的人物角色動畫,做一個最簡單的眼睛動畫。把時間范圍調至120幀,在第一幀處分別點擊“上眼皮動”和“下眼皮動”后面的“設置關鍵幀”。
把時間滑塊撥到第10幀處,再把“上眼皮動”和“下眼皮動”的滑塊調到下圖所示位置。然后點擊后面的“設置關鍵幀”。
繼續按圖設置,并點擊后面的“設置關鍵幀”按鈕。
設置如圖。
在第40幀處,按圖調整,再次點擊“上眼皮動”和“下眼皮動”后面的“設置關鍵幀”按鈕。接著點擊“眼球左右轉”后面的“設置關鍵幀”按鈕。
如圖操作。
最后把時間撥到120幀處,“眼球左右轉”滑塊調到0,點擊“設置關鍵幀”。
下面再介紹另一種方法。大家看上圖的對話框左下角有兩個按鈕。其中“創建眼部關鍵幀錄制”,點擊它,眼部動畫的骨骼都被選中,同時右下角鑰匙狀的按鈕變成紅色。這時在不同時間上調整面部形狀,就會記錄下動畫關鍵幀。而且還可以同時記錄眼部和嘴部動畫。下面介紹這種方法。按下圖,在第一幀處分別點擊兩個對話框的“創建眼部關鍵幀錄制”按鈕。
把時間滑塊撥到30幀處,按圖設置。
把時間滑塊撥到60幀處,按圖設置。
把時間滑塊撥到90幀處,按圖設置。
把時間滑塊撥到120幀處,按圖設置。
把時間滑塊撥到第10幀處,再把“上眼皮動”和“下眼皮動”的滑塊調到下圖所示位置。然后點擊后面的“設置關鍵幀”。
繼續按圖設置,并點擊后面的“設置關鍵幀”按鈕。
設置如圖。
在第40幀處,按圖調整,再次點擊“上眼皮動”和“下眼皮動”后面的“設置關鍵幀”按鈕。接著點擊“眼球左右轉”后面的“設置關鍵幀”按鈕。
如圖操作。
最后把時間撥到120幀處,“眼球左右轉”滑塊調到0,點擊“設置關鍵幀”。
下面再介紹另一種方法。大家看上圖的對話框左下角有兩個按鈕。其中“創建眼部關鍵幀錄制”,點擊它,眼部動畫的骨骼都被選中,同時右下角鑰匙狀的按鈕變成紅色。這時在不同時間上調整面部形狀,就會記錄下動畫關鍵幀。而且還可以同時記錄眼部和嘴部動畫。下面介紹這種方法。按下圖,在第一幀處分別點擊兩個對話框的“創建眼部關鍵幀錄制”按鈕。
把時間滑塊撥到30幀處,按圖設置。
把時間滑塊撥到60幀處,按圖設置。
把時間滑塊撥到90幀處,按圖設置。
把時間滑塊撥到120幀處,按圖設置。